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Microsoft、ゲームデータ読み込みを改善する「DirectStorage 1.1」をリリース

Microsoftは7日、ゲームのロード時間を短縮するための「DirectStorage 1.1」をリリースした。最近の3Dゲームは小さなデータを大量に読み込む処理が多用されており、加えてファイルサイズを減らすため圧縮されていることが多い。そのため、一般的なファイル読み込み関数と展開処理ではCPU負荷が爆発的に高くなるのだという。DirectStorageではGPUを用いた圧縮データの展開(GPU decompression)がサポートされ、GPUを積極的に活用することで、CPU負荷を劇的に引き下げることができるとしている。Windows 10と11で利用可能だが、各社GPUの最新ドライバーを利用する必要があるとのこと(DirectX Developer Blog窓の杜)。

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Source: スラッシュドット